Абстрактны ли в действительности абстрактные игры?

25.04.2011 09:56
Автор: Дарья Ермакова

Абстрактные настольные игры – практически с раннего детства эта фраза у нас на слуху. К известным примерам таких игр можно отнести шахматы, шашки, нарды, го, калах и прочие. По большей части абстрактные игры объединяют следующие качества.

  • Интеллектуальные
  • Не имеют связи с реальной жизнью (да и со сказочной тоже)
  • Для двух игроков

С одной стороны, традиционно с абстрактными играми связывают интеллектуальный досуг подрастающего поколения. И впрямь, подобные игры воспринимаются нами как эдакий сухой тренажер для мозгов, даже для приличия неприкрытый никакими оживляющими игру атрибутами.

С другой стороны, играя в древние настольные игры, возникает непреодолимое подсознательное ощущение, что прикасаешься к вечности. Чувствуется влияние какой-то загадочной жизненной философии.

Итак, позвольте развенчать миф об абстрактности абстрактных настольных игр.

Для начала перенесемся на несколько тысячелетий назад во времена таинственного зарождения абстрактных игр, и заметим, что игры не только не были абстрактными, но, наоборот, в полной мере отражали культуру и ценности, актуальные в те времена.

Остановимся на трех наиболее любопытных примерах.

Нарды

nardy Игра нарды датируется 3000 до н.э. Любопытно, что игра нарды создавалась  в частности, как инструмент для предсказания судьбы владык. Поле для игры  уподоблялось небу, движение фишек по кругу символизировало ход звёзд,  каждая половина доски, состоящая из 12 отметок для фишек — 12 месяцев в  году, деление доски на 4 части — времена года, 24 пункта означало 24 часа в  сутках, а 30 шашек — число дней месяца. Сумма очков на противоположных  гранях кости — 7 — была равна числу планет, известных в то время. Ныне  подобные детали никем во внимание не принимаются, однако, некоторым  магическим образом игра сохранила память о своем изначальном  предназначении.

Го

go-game.jpeg Игра Го впервые появилась по разным данным от 4000 до 2000 лет до н.э в  Японии. Изначально Го использовалась как инструмент астрологии. Согласно  гороскопу человека, желавшего узнать свою судьбу, на доске-небе  расставлялись камни-звезды. Белые камни символизировали добро, а черные  – зло. Начиналась игра в собственную судьбу. В такой необычной, но весьма  изобретательной форме выражалась мысль о том, что каждый человек сам  творец своей судьбы! Постепенно, ближе к нашей эре, Го отошла от  астрологической подоплеки и стала светской интеллектуальной игрой  императоров. 

Калах (из семейства манкала)

mancala Еще одна древнейшая игра – калах. Основной принцип игры – игрок берет все  камушки из одной лунки и раскладывает их по одному в другие лунки.  Появилась калах за 1000 лет до н.э., в Африке. К счастью Африка далека от  научно-технического прогресса, ей близки традиционные ценности, поэтому  народу удалось пронести сквозь века и сохранить знания об этой  удивительной игре.

 Особенно в чёрной Африке, калах настолько вошла в жизнь местного  населения, что зачастую имеет функции передачи взаимного знания. В  частности игра представляют собой один из основных инструментов обучения  детей арифметике.

Игра калах в некоторых своих вариациях часто связана с надеждами на хороший урожай. Интересен факт, что в ходе игры участники должны защищать друг друга от «голода»; такая «солидарность», закреплённая правилами игры, довольно редка для древних игр.

Да и сегодня по пальцам можно пересчитать игры, объединяющие участников против игры, или всех против одного игрока (Мистер Х, Запретный остров…)

Итог

Сегодня традиции абстрактных игр весьма профессионально продолжают такие компании, как Gigamic, Djeco, создавая новое на фундаменте, построенном для нас уважаемыми предками.

Еще раз призываем Вас обратить внимание на то, что в каждой абстрактной игре есть что-то житейское и весьма конкретное. Желаем вам этот живой кусочек суметь разглядеть и почувствовать! И тогда, поверьте, привычная игра засверкает совсем по-другому и непременно породит не одну интересную беседу за столом.

Закончить статью хотелось бы открытым вопросом: а что отражают современные настольные игры? Что можно сказать о нашей культуре и ценностях по срезу тематики и идей популярных настольных игр нашего времени?

Размышляйте! Не теряйтесь!

 

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Регистрация

Представьтесь, пожалуйста

Адрес электронной почты

Пароль

Подписаться на рассылку
Запомнить меня на этом компьютере
Что даёт регистрация?
Авторизация

Логин (адрес электронной почты)

Пароль (на этот сайт)

Запомнить меня на этом компьютере

Забыли пароль?
Не зарегистрированы?
Обратный звонок

В рабочее время с 10:00 до 20:00 Мск мы готовы связаться с Вами!

Представьтесь, пожалуйста

Ваш номер телефона

Тема обращения

Сегодня, в ближайшие 45 минут
Сегодня, в другое время
Завтра
Послезавтра
онлайн-консультант

Извините, данная возможность временно отключена. Если у вас возникли вопросы, воспользуетесь информацией на странице Контакты для связи с нами

Регистрация завершена

Благодарим за регистрацию. В ближайшем времени Вам на электронную почту придет письмо со ссылкой на активацию Вашего профиля.

Еще несколько строк о том, как хорошо быть зарегистрированным пользователем.

Сообщить о наличии
 
К сожалению, товара " " временно нет на складе. Пожалуйста, сообщите Ваш адрес и имя для уведомления о появлении этого товара в нашем магазине.

Ваше имя

Адрес электронной почты

Rambler's Top100